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格隆匯1月31日丨掌趣科技(300315)(300315.SZ)公布,預(yù)計(jì)2022年度歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)0.85億元-1.19億元,上年同期為虧損124451.16萬(wàn)元;扣除非經(jīng)常性損益后的凈利潤(rùn)0.95億元-1.33億元,上年同期為虧損123984.43萬(wàn)元。
公司報(bào)告期的業(yè)績(jī)情況較2021年度變動(dòng)較大,主要系2021年度計(jì)提大額商譽(yù)減值,故而2021年度形成較大虧損。
報(bào)告期內(nèi),公司自研游戲《全民奇跡2》在中國(guó)港澳臺(tái)、韓國(guó)、歐美、東南亞等多地區(qū)上線,《一拳超人:最強(qiáng)之男》在歐美上線,《非匿名指令》在中國(guó)大陸地區(qū)上線。同時(shí),公司聚焦SLG游戲賽道,集中資源布局SLG游戲產(chǎn)品。
由于用戶增長(zhǎng)紅利消退、娛樂消費(fèi)縮減等原因,游戲行業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇,行業(yè)整體處于承壓蓄力階段,對(duì)游戲廠商提出了更高的發(fā)展要求。公司將持續(xù)推進(jìn)研運(yùn)一體、聚焦精品的可持續(xù)發(fā)展路線,著力不斷提升全球化研運(yùn)水平,并通過(guò)團(tuán)隊(duì)架構(gòu)整合完善和精細(xì)化運(yùn)營(yíng)管理,力求提質(zhì)增效、提升效能,以更好地應(yīng)對(duì)行業(yè)發(fā)展的變化和挑戰(zhàn)。
報(bào)告期內(nèi),考慮部分被投企業(yè)的業(yè)績(jī)表現(xiàn)等因素,基于謹(jǐn)慎性原則,在本次業(yè)績(jī)預(yù)告測(cè)算中,公司對(duì)相關(guān)長(zhǎng)期股權(quán)投資暫估相應(yīng)減值準(zhǔn)備。具體最終減值金額以中介機(jī)構(gòu)評(píng)估、會(huì)計(jì)師審計(jì)為準(zhǔn)。
公司預(yù)計(jì)2022年度非經(jīng)常性損益金額約-1400萬(wàn)元至-1000萬(wàn)元,主要包括以公允價(jià)值計(jì)量且其變動(dòng)計(jì)入當(dāng)期損益的金融資產(chǎn)的公允價(jià)值變動(dòng)、計(jì)入當(dāng)期損益的政府補(bǔ)助及其他營(yíng)業(yè)外收支等。
關(guān)鍵詞: 掌趣科技 報(bào)告期內(nèi) 非經(jīng)常性損益