紅周刊 特約 | 朱曉榕
隨著版號發(fā)放常態(tài)化、寬松化,監(jiān)管政策邊際改善,疊加14年的暴雪國服正式停止服務(wù),其空白市場將被瓜分,游戲股景氣度持續(xù)回升,投資拐點(diǎn)顯現(xiàn)。
(相關(guān)資料圖)
2月1日,網(wǎng)易暴雪游戲客服團(tuán)隊(duì)發(fā)布《網(wǎng)之易關(guān)于暴雪游戲產(chǎn)品運(yùn)營到期開放退款的說明》稱,在中國大陸地區(qū)由上海網(wǎng)之易網(wǎng)絡(luò)科技發(fā)展有限公司所運(yùn)營的《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《暗黑破壞神 III》《魔獸爭霸 III:重制版》《風(fēng)暴英雄》《星際爭霸》系列產(chǎn)品,正式于2023年1月24日0時(shí)終止運(yùn)營。由于網(wǎng)易與暴雪合作協(xié)議到期,暴雪系列游戲國服已于1月24日0時(shí)停服。
與此同時(shí),2023年1月有88款游戲獲得審批,疊加去年12月獲批的84款,兩個(gè)月游戲版號獲批172款連創(chuàng)新高,而在2022年11月份中國游戲收入同比拐點(diǎn)已初現(xiàn),疊加14年的暴雪國服正式停止服務(wù),其空白市場將被瓜分,隨著版號發(fā)放常態(tài)化、寬松化,監(jiān)管政策邊際改善,龍頭騰訊控股已創(chuàng)出416港元的反彈新高,游戲股景氣度持續(xù)回升,游戲板塊預(yù)期估值修復(fù),投資拐點(diǎn)顯現(xiàn)。
版號發(fā)放常態(tài)化寬松化
多項(xiàng)報(bào)告穩(wěn)預(yù)期提信心
數(shù)據(jù)顯示,截至2023年1月17日,國家新聞出版署發(fā)布本年首批國產(chǎn)游戲版號88個(gè),涉及騰訊控股、網(wǎng)易、祖龍娛樂等重點(diǎn)公司旗下游戲,對國內(nèi)游戲開發(fā)商和玩家都是一個(gè)利好信號。
從年維度看(圖1),2022年共有512個(gè)版號過審(12月包含44款進(jìn)口版號),同比減少約31%。再往前追溯版號審批進(jìn)度,2020年有1408個(gè),2019年有1570個(gè),停發(fā)9個(gè)月的2018年仍有2105個(gè),總量呈現(xiàn)逐年減少并在去年達(dá)到低點(diǎn)。
但從月維度看(圖2),以12個(gè)月來算,2022年的月均過審版號約42個(gè),2019至2021年分別是130個(gè)、118個(gè)和64個(gè)。2022年4/6/7/8/9/11/12月分別下發(fā)45/60/67/69/73/70/128個(gè),版號發(fā)放數(shù)量呈逐步上升趨勢。
相比之前幾批版號情況,數(shù)量的增加表明了官方在版號發(fā)放上推行常態(tài)化的政策。版號名單中的《逆水寒》增報(bào)手游版號,明確多端增報(bào)無需二次過審,版號審核趨向?qū)捤苫?/p>
游戲行業(yè)政策也存在邊際改善預(yù)期,人民日報(bào)官方網(wǎng)站人民網(wǎng)(603000)此前曾發(fā)布《人民財(cái)評:深度挖掘電子游戲產(chǎn)業(yè)價(jià)值機(jī)不可失》,重新定義了電子游戲產(chǎn)業(yè)的價(jià)值,有助于行業(yè)穩(wěn)定預(yù)期,提高信心。
同期,中國音數(shù)協(xié)游戲工委發(fā)布了《2022中國游戲產(chǎn)業(yè)未成年人保護(hù)進(jìn)展報(bào)告》,指出已進(jìn)一步解決未成年人游戲沉迷問題,未成年人游戲監(jiān)管預(yù)期對市場的影響減弱。隨后續(xù)重點(diǎn)產(chǎn)品正式上線,行業(yè)景氣度將進(jìn)一步上升。
網(wǎng)易暴雪14年合作終止
國產(chǎn)游戲瓜分空白市場
歲末年初,對于游戲玩家和游戲板塊最關(guān)注的行業(yè)“炸雷”或是網(wǎng)易與暴雪“兩個(gè)七年之癢”的結(jié)束。
根據(jù)網(wǎng)易公告,其代理的暴雪系列游戲于1月24日起,在中國大陸市場的所有運(yùn)營正式結(jié)束,網(wǎng)站登錄、游戲服務(wù)器及客戶端下載都被關(guān)閉。自2008年起,網(wǎng)易與暴雪合作長達(dá)14年,在將近兩個(gè)月的協(xié)商后,雙方因一些關(guān)鍵性條款未達(dá)成一致,結(jié)束了合作關(guān)系。
暴雪表示,在積極與國服地區(qū)潛在發(fā)行合作伙伴進(jìn)行洽談。但進(jìn)口游戲更換代理需要重新進(jìn)行版號的審核,暴雪旗下游戲的數(shù)量較多,且進(jìn)口游戲版號審批時(shí)間較長,是否有新代理愿意接手這一難題有待商榷。根據(jù)今年1月最新公布的進(jìn)口游戲版號顯示,經(jīng)過了547天才有45款進(jìn)口游戲拿到了版號。
更何況,本次正式過審的版號既有《寶可夢大集結(jié)》等多款海外熱門游戲,又有騰訊的《覺醒黎明》等受到市場期待的游戲。這些高質(zhì)量游戲有望占據(jù)暴雪系列游戲在國內(nèi)市場所留下來的空白,暴雪系玩家在此期間可能會(huì)轉(zhuǎn)向其他游戲。
游戲行業(yè)成長性長期看好
滲透率仍有提升空間
游戲行業(yè)滲透率處于提升過程,并且仍有一定空間。據(jù)申萬宏源(000166)研究引用伽馬數(shù)據(jù)等平臺(tái)信息,2009年到2021年間,國內(nèi)游戲用戶滲透率(游戲用戶/總?cè)丝冢?%提升至47%,橫向?qū)Ρ让?、日等發(fā)達(dá)國家,用戶數(shù)量的潛在增長空間仍然巨大。國內(nèi)游戲行業(yè)付費(fèi)水平未來伴隨著經(jīng)濟(jì)的持續(xù)好轉(zhuǎn)、人均可支配收入的提高,或許會(huì)有爆發(fā)的可能性,帶動(dòng)游戲ARPU提升。
長期看,游戲行業(yè)成長性較好。
但相關(guān)公司過往股價(jià)表現(xiàn)并不盡如人意。以行業(yè)龍頭騰訊控股為例,作為游戲板塊的龍頭上市公司,是眾多游戲企業(yè)的一個(gè)縮影。股價(jià)自2021年2月起持續(xù)下跌。
這背后可能與行業(yè)內(nèi)公司的收入下降有關(guān)。游戲工委數(shù)據(jù)表明,2022年中國游戲市場實(shí)際銷售收入約2658.84億元,同比下降約10.33%;游戲用戶規(guī)模減少約0.33%。自研發(fā)產(chǎn)品國內(nèi)收入同比減少約13%,海外收入同比減少約3.7%。手游收入首次出現(xiàn)負(fù)增長,且達(dá)到了14.4%之多。
而究其本質(zhì),與游戲內(nèi)容供給不足有關(guān)。供給端看,2021到2022年間暫停發(fā)放版號導(dǎo)致各廠商的產(chǎn)品上線周期拉長,企業(yè)短期回本無望。即使是頭部企業(yè),也只能勉強(qiáng)依靠老玩家支撐,并且面臨客戶流失的困境,同期,二三線企業(yè)則運(yùn)營困難。
優(yōu)質(zhì)供給集中推出
游戲板塊估值有望修復(fù)
當(dāng)前,影響行業(yè)發(fā)展最關(guān)鍵的變量——版號發(fā)放節(jié)奏——已經(jīng)開始有所放松,作為典型的供給創(chuàng)造需求的行業(yè),眾多優(yōu)質(zhì)供給的上市,將刺激需求的爆發(fā)。此外,又恰逢暴雪系游戲暫時(shí)讓出部分游戲市場和玩家,天時(shí)地利人和皆備,相關(guān)企業(yè)有望借此“東風(fēng)”,實(shí)現(xiàn)營收的新一輪增長,游戲板塊有望估值修復(fù)。
龍頭公司騰訊股價(jià)已經(jīng)有所體現(xiàn)。去年10月以來,騰訊股價(jià)開始有一定回升,截至2023年1月26日,騰訊收盤價(jià)為416.6港元,3個(gè)月內(nèi)區(qū)間最大漲幅達(dá)到220.86%。
此前股價(jià)低迷反映了游戲版號收縮和未成年保護(hù)等政策預(yù)期,當(dāng)前預(yù)期正在改善,相關(guān)投資機(jī)會(huì)亦在演繹。目前基本面維度的利好因素頻發(fā),股價(jià)對利空因素逐步脫敏,游戲公司的業(yè)績確定性增強(qiáng),驅(qū)動(dòng)了游戲板塊預(yù)期估值修復(fù)。但市場或未充分預(yù)期監(jiān)管邊際改善空間,游戲股估值仍在底部區(qū)間。
對于企業(yè)而言,版號政策雖然邊際好轉(zhuǎn),但仍要謹(jǐn)記聚焦內(nèi)容、品質(zhì)取勝或許才是長期可持續(xù)發(fā)展的關(guān)鍵所在。
版號發(fā)放是游戲產(chǎn)品上線前的一個(gè)環(huán)節(jié),從長遠(yuǎn)來看,獲得版號必然是一個(gè)利好因素,但產(chǎn)品真正落地的時(shí)間取決于后期的研發(fā)測試等情況,短期內(nèi)對公司業(yè)績的影響動(dòng)力不足。
因此,游戲企業(yè)作為玩家的服務(wù)端,競爭中應(yīng)該仍以“品質(zhì)”取勝,聚焦精品。通過5G、虛擬現(xiàn)實(shí)等創(chuàng)新技術(shù),深入產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢,加大研發(fā)投入,提升產(chǎn)品商業(yè)化潛力。
(本文已刊發(fā)于2月4日《紅周刊》,文中觀點(diǎn)僅代表作者個(gè)人,不代表《紅周刊》立場,提及個(gè)股僅為舉例分析,不做買賣推薦。)