銀河證券發(fā)布研究報(bào)告稱,短期來看,隨著游戲版號(hào)發(fā)放,整體趨勢(shì)的向好將從一定程度上緩解公司產(chǎn)品上線的壓力,新一輪產(chǎn)品周期開啟,盈利端將逐步企穩(wěn),疊加政策端釋放的積極信號(hào)有望提振游戲行業(yè)估值,迎來行業(yè)估值修復(fù)行情。長(zhǎng)期來看,AIGC快速發(fā)展下,未來有望幫助游戲廠商實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景和原畫的低成本、高質(zhì)量的批量生產(chǎn),從而實(shí)現(xiàn)游戲廠商的降本提效。
具體配置上,該行重點(diǎn)推薦研發(fā)實(shí)力強(qiáng)、研發(fā)投入大的游戲企業(yè)以及在AIGC上領(lǐng)先的頭部互聯(lián)網(wǎng)科技企業(yè)。標(biāo)的包括:騰訊控股(00700)、吉比特(603444)(603444.SH)、三七互娛(002555)(002555.SZ)、完美世界(002624)(002624.SZ)、電魂網(wǎng)絡(luò)(603258)(603258.SH)、祖龍娛樂(09990)、網(wǎng)易-S(09999)、百度(09888)。
事件:
【資料圖】
2023年2月10日,國(guó)家新聞出版署正式發(fā)布2月份國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,?7款國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲獲得版號(hào)。
▍銀河證券主要觀點(diǎn)如下:
國(guó)內(nèi)版號(hào)持續(xù)發(fā)放,監(jiān)管環(huán)境趨松。
從數(shù)量上看,本次通過審批的游戲共87款,相比1月的88款基本持平。從近幾個(gè)月的趨勢(shì)來看,版號(hào)審批已經(jīng)逐漸松動(dòng)。從產(chǎn)品歸屬上看,本次獲得版號(hào)的公司以國(guó)內(nèi)中小廠商為主,大廠本月獲批的游戲包括騰訊的《王者萬象棋》、網(wǎng)易的《夢(mèng)幻西游:時(shí)空》、吉比特的《封神幻想世界》、電魂網(wǎng)絡(luò)的《卡噗拉契約》等。
ChatGPT探索AIGC商業(yè)化,或助力游戲廠商降本提效。
AIGC(AI-Generated Content,人工智能生產(chǎn)內(nèi)容),是AI技術(shù)不在局限于傳統(tǒng)的內(nèi)容分析,而轉(zhuǎn)向內(nèi)容創(chuàng)造的代表。ChatGPT是AIGC技術(shù)的文本生成模態(tài)的代表產(chǎn)品,由美國(guó)OpenAI公司在2022年11月推出。
ChatGPT以對(duì)話的方式進(jìn)行交互,能夠回答交互方的后續(xù)問題,承認(rèn)錯(cuò)誤,質(zhì)疑不正確的前提條件,并拒絕不適當(dāng)?shù)恼?qǐng)求。同時(shí),ChatGPT也能完成一些“高級(jí)任務(wù)”,如視頻腳本、文學(xué)作品、撰寫代碼等。
AIGC對(duì)游戲公司的作用主要在原畫的低成本批量產(chǎn)出上,在AI作畫軟件上,用戶只需詳細(xì)描述所需原畫的細(xì)節(jié),AI會(huì)自動(dòng)生成不同的符合要求的原畫,游戲公司也可以提供部分的原畫場(chǎng)景,使用AI作畫來對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行擴(kuò)展。這樣就使得游戲制作中耗時(shí)較長(zhǎng)的原畫和場(chǎng)景構(gòu)建可以節(jié)約大量時(shí)間和人工成本。
對(duì)比其他可能因AIGC降本增效而受益的產(chǎn)業(yè)內(nèi)公司的研發(fā)費(fèi)用率,該行發(fā)現(xiàn),游戲廠商的研發(fā)費(fèi)用率明顯較高,如果未來AIGC技術(shù)能夠用于這些公司在新產(chǎn)品、新內(nèi)容開發(fā)上從而降低它們的研發(fā)費(fèi)用,那么游戲廠商由于其研發(fā)費(fèi)用率更高,會(huì)有更大的受益。
因此在AIGC快速發(fā)展的情況下,游戲廠商因其在全行業(yè)企業(yè)中研發(fā)費(fèi)用率偏高,有望實(shí)現(xiàn)更大幅度的降本增效,增大自研游戲的利潤(rùn)空間。
風(fēng)險(xiǎn)提示
行業(yè)政策監(jiān)管趨嚴(yán)、版號(hào)發(fā)放數(shù)量和時(shí)效不及預(yù)期、國(guó)內(nèi)外游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇等,AIGC技術(shù)發(fā)展不及預(yù)期。