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中旭未來(09890)跌超8%,截止發(fā)稿跌8.63%,報12.5港元,成交額336萬港元。
據(jù)悉,公司是中國的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品發(fā)行商,致力于在中國營銷及運營網(wǎng)絡(luò)游戲(尤其是手機游戲)。截至2023年4月底,公司營銷及運營的游戲產(chǎn)品累計有4.18億名注冊用戶。截至23年4月底止四個月,公司營銷及運營的游戲產(chǎn)品的平均月活躍用戶(MAU)達940萬名。于往績記錄期,公司營銷及運營的所有游戲產(chǎn)品的每名付費用戶平均月收入(ARPPU)為411.1元人民幣。除游戲產(chǎn)品外,公司亦提供有關(guān)網(wǎng)絡(luò)文學產(chǎn)品的營銷服務(wù)。
安信國際此前指出,公司擁有精準的營銷策略、高效高質(zhì)的運營手法以及品牌開發(fā)的能力。中國于2015年一直穩(wěn)居網(wǎng)絡(luò)游戲市場龍頭。其中手機游戲市場占中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模進一步提升,由2018年75.1%提升至2022年83.3%,并可能在2027年達到87.5%。2022年手機游戲市場的用戶支出較2021年同比下降3.2%,但在未來五年預期會以復合年增長率4.8%增長。根據(jù)弗諾斯特沙利文相關(guān)信息,未來Web3.0 將會賦能手機游戲市場,并結(jié)合區(qū)塊鏈、加密貨幣以及NFT等新功能重新振作手機游戲市場。
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